Woordenlijst

Een uitgebreide woordenlijst van termen en mechanieken in Wuthering Waves

Resonator

Speelbare karakters die elementaire krachten kunnen gebruiken door resonantie. Elke resonator heeft unieke vaardigheden en kan worden verkregen via het gacha-systeem van het spel, bekend als "Convene".

Echo

Overblijfselen van verslagen vijanden, genaamd Tacet Discords. Echo's kunnen worden geabsorbeerd en uitgerust door resonators om hen nieuwe vaardigheden of statusverbeteringen te geven.

Sonata-effect

Passieve bonussen die worden geactiveerd wanneer bepaalde echo-sets zijn uitgerust. Deze effecten verbeteren verschillende gevechtsattributen en bevorderen strategische echo-combinaties.

Tacet Discord

Vijandige wezens die zijn ontstaan na de catastrofale gebeurtenis, bekend als Lament. Door ze te verslaan krijg je echo's en andere waardevolle hulpbronnen.

Tacet-veld

Speciale zones waar spelers kunnen vechten tegen Tacet Discords om echo's en echo-ontwikkelingsmaterialen te farmen. Elk veld biedt unieke bonussen en uitdagingen.

Golfplaat

Het uithoudingsvermogen-systeem van het spel dat nodig is om beloningen te ontvangen van activiteiten zoals Tacet-velden en baas-uitdagingen. Golfplaten regenereren na verloop van tijd en kunnen worden bijgevuld met items of premium-valuta.

Convene

De gacha-mechaniek in Wuthering Waves waarmee spelers resonators en wapens kunnen oproepen. Er zijn verschillende soorten Convenes, waaronder standaard- en evenement-specifieke banners.

Astrite

Premium-valuta die wordt gebruikt voor Convenes en het bijvullen van golfplaten. Astrite kan worden verdiend door gameplay of worden gekocht met echt geld.

Forte

Een systeem dat de vaardigheden van een resonator vertegenwoordigt, inclusief basisaanval, resonantievaardigheid, forte-circuit, resonantiebevrijding en introductievaardigheid. Spelers kunnen deze vaardigheden upgraden om de gevechtseffectiviteit te verbeteren.

Resonantievaardigheid

Een elementaire vaardigheid van het karakter met korte cooldown die vaak wordt gebruikt in gevechten om schade toe te brengen of effecten toe te passen.

Resonantiebevrijding

De ultieme vaardigheid van een resonator die aanzienlijke schade veroorzaakt of essentiële bonussen verleent. Het vereist energieopbouw door gevechtsacties.

Introductie- / Afsluitvaardigheid

Speciale vaardigheden die worden geactiveerd wanneer een resonator het slagveld betreedt (introductie) of verlaat (afsluiting). Deze vaardigheden kunnen verschillende effecten geven zoals bonussen of gebiedsschade.

Databank

Een systeem dat verzamelde echo's en hun vaardigheden registreert. Het verhogen van het databank-niveau verbetert de echo-drop-rates en ontgrendelt extra functies.

Unie-niveau

Het totale niveau van het spelersaccount dat wordt verhoogd door het voltooien van quests, activiteiten en uitdagingen. Hogere unie-niveaus ontgrendelen nieuwe inhoud en functies.

SOL3-fase-niveau

Een voortgangssysteem dat gekoppeld is aan unie-niveau-mijlpalen. Spelers moeten bepaalde quests voltooien om hun SOL3-fase-niveau te verhogen en hogere inhoud en karaktervoortgang vrij te spelen.

Attributen

Elementaire types die geassocieerd zijn met resonators en vijanden. De zes attributen zijn: Fusion (vuur), Glacio (ijs), Aero (wind), Electro (bliksem), Spectro (licht) en Havoc (duisternis). Elk attribuut interageert anders in gevechten, met sterke en zwakke punten tegen anderen.

Schaalcrediet

De hoofdvaluta van het spel die wordt gebruikt voor het upgraden van resonators, wapens en vaardigheden. Wordt verdiend door verschillende activiteiten en gevechten.

Kristaloplosmiddel

Een item dat wordt gebruikt om direct 60 golfplaten te herstellen, waardoor deelname aan extra activiteiten mogelijk is zonder te wachten op natuurlijke regeneratie.

Simulatie-uitdaging

Hulpbron-dungeons die materialen leveren voor het upgraden van resonators en wapens. Deze uitdagingen verbruiken golfplaten en zijn essentieel voor voortgang.

Vervalsings-uitdaging

Dungeons die wapen-ascensie- en forte-upgrade-materialen droppen. Elke vervalsings-uitdaging komt overeen met specifieke wapentypes.

Baas-uitdaging

Gevechten tegen krachtige vijanden die resonator-ascensiematerialen droppen. Deze uitdagingen zijn cruciaal voor de voortgang van je karakters.

Wekelijkse uitdaging

Uitdagende ontmoetingen die één keer per week beschikbaar zijn en waardevolle beloningen bieden zoals geavanceerde materialen en echo-gerelateerde items.

Toren van Tegenspoed

Een endgame-modus met een reeks uitdagende niveaus, onderverdeeld in Stabiele, Experimentele en Gevaarlijke zones. Succes brengt aanzienlijke beloningen en test teamcompositie en strategie.

Diepten van het Illusoire Rijk

Een roguelike-spelmodus waarin spelers door gerandomiseerde niveaus navigeren, bonussen verzamelen en verschillende uitdagingen aangaan. Het biedt een ander gameplay-ervaring zonder verbruik van golfplaten.