소환 시스템 및 확률 가이드
워더링 웨이브의 가챠 시스템, 확률 메커니즘, 드롭률 및 배너에 대한 설명.
소환 시스템이란 무엇인가요?
소환 시스템은 워더링 웨이브의 가챠 시스템으로, 아스트라이트나 조류를 사용하여 배너를 통해 캐릭터나 무기를 소환할 수 있습니다.

이 시스템은 확률 메커니즘을 사용하여 플레이어에게 특정 소환 횟수 후 희귀한 보상을 보장합니다.
이 시스템은 플레이어가 운이 좋지 않아도 결국 원하는 아이템을 얻을 수 있도록 보장합니다.
소환 시스템은 명확한 규칙과 보장이 있는 공정하고 투명한 가챠 시스템입니다.
확률이란 무엇인가요?
하드 확률: 80소환 후 5★ 아이템 보장.
이는 공명자와 무기 모두에 적용되며 플레이어의 나쁜 RNG를 보상하기 위해 설계되었습니다.
확률은 무한한 나쁜 운을 가질 수 없도록 보장하는 안전 메커니즘입니다.
소프트 확률 설명
약 50소환부터 5★ 아이템을 얻을 확률이 증가하기 시작합니다.
64소환부터 확률이 소환당 약 6%씩 증가하여 80소환에서 100%에 도달합니다.
최적의 효율성을 위해 소프트 확률 후 단일 소환을 사용하는 것이 권장됩니다.
50/50 메커니즘
첫 번째 5★ 소환에서 특별 공명자를 얻을 확률은 50%, 표준 5★를 얻을 확률은 50%입니다.
50/50을 실패하면 다음 5★는 특별 공명자가 보장됩니다.
이 시스템은 공명자 배너에만 적용되며 무기 배너에는 적용되지 않습니다.
배너 유형
워더링 웨이브에는 각각 고유한 규칙과 보장이 있는 다양한 유형의 배너가 있습니다:
Banner Type | Hard Pity | Soft Pity | 50/50 | Note |
---|---|---|---|---|
신규 | 50 | No | No | 20% 할인, 50소환 후 사라짐 |
한정 캐릭터 | 80 | Yes | Yes | 50/50 시스템 포함 |
한정 무기 | 80 | Yes | No | 특별 무기 보장 |
표준 캐릭터 | 80 | Yes | Yes | 배너 순환 없음 |
표준 무기 | 80 | Yes | No | 플레이어가 미리 5★ 목표 선택 |
각 배너 유형은 고유한 확률 카운터와 규칙을 가집니다.
확률 이전
확률은 배너 유형별로 별도로 추적됩니다.
배너가 만료되고 같은 유형의 새 배너가 나타나면(예: 두 개의 한정 캐릭터 배너) 확률 진행도가 유지됩니다.
이는 배너가 만료되어도 처음부터 시작할 필요가 없음을 의미합니다.
드롭률
소환 시스템의 기본 드롭률은 다음과 같습니다:
Rarity | Base Rate | Guarantee |
---|---|---|
5★ | 0.8% | 80소환당 1회 |
4★ | 6% | 10소환당 1회 |
3★ | 93.2% | - |
이 비율은 확률과 소프트 확률에 영향을 받을 수 있습니다.
팁 및 전략
소환 시스템을 최대한 활용하기 위한 팁들입니다:
- 소프트 확률 후(64소환부터) 단일 소환을 사용하여 아스트라이트를 효율적으로 사용하세요.
- 저희 확률 계산기 도구로 소환 기록을 추적하세요.
- 특히 한정 배너에서 50/50을 이길 때까지 저장하는 것을 고려하세요.
- 소환을 미리 계획하고 팀에 가장 적합한 배너에 집중하세요.
- 4★ 아이템도 팀에 매우 가치 있을 수 있음을 기억하세요.
저희 확률 계산기 도구를 사용하여 소환 기록을 추적하고 확률을 최적화하세요.