Glossar

Ein umfassendes Glossar der Begriffe und Mechaniken von Wuthering Waves

Resonator

Spielbare Charaktere, die durch Resonanz Elementarkräfte nutzen können. Jeder Resonator hat einzigartige Fähigkeiten und kann über das Gacha-System des Spiels, bekannt als "Convene", erhalten werden.

Echo

Überreste besiegter Gegner, genannt Tacet Discords. Echos können von Resonatoren absorbiert und ausgerüstet werden, um ihnen neue Fähigkeiten oder Statusverbesserungen zu gewähren.

Sonata-Effekt

Passive Boni, die aktiviert werden, wenn bestimmte Echo-Sets ausgerüstet sind. Diese Effekte verbessern verschiedene Kampfattribute und fördern strategische Echo-Kombinationen.

Tacet Discord

Feindliche Kreaturen, die nach dem katastrophalen Ereignis namens Lament entstanden sind. Durch ihre Besiegung erhält man Echos und andere wertvolle Ressourcen.

Tacet-Feld

Spezielle Zonen, in denen Spieler gegen Tacet Discords kämpfen können, um Echos und Echo-Entwicklungsmaterialien zu farmen. Jedes Feld bietet einzigartige Boni und Herausforderungen.

Wellenplatte

Das Ausdauer-System des Spiels, das benötigt wird, um Belohnungen von Aktivitäten wie Tacet-Feldern und Boss-Herausforderungen zu erhalten. Wellenplatten regenerieren sich mit der Zeit und können mit Gegenständen oder Premium-Währung wiederaufgefüllt werden.

Convene

Die Gacha-Mechanik in Wuthering Waves, die es Spielern ermöglicht, Resonatoren und Waffen zu beschwören. Es gibt verschiedene Arten von Convenes, einschließlich Standard- und Event-spezifischer Banner.

Astrite

Premium-Währung, die für Convenes und das Wiederauffüllen von Wellenplatten verwendet wird. Astrite kann durch Gameplay verdient oder mit echtem Geld gekauft werden.

Forte

Ein System, das die Fähigkeiten eines Resonators repräsentiert, einschließlich Grundangriff, Resonanzfähigkeit, Forte-Schaltkreis, Resonanzbefreiung und Einführungsfähigkeit. Spieler können diese Fähigkeiten verbessern, um die Kampfeffektivität zu steigern.

Resonanzfähigkeit

Eine Elementarfähigkeit des Charakters mit kurzer Abklingzeit, die häufig im Kampf eingesetzt wird, um Schaden zu verursachen oder Effekte anzuwenden.

Resonanzbefreiung

Die ultimative Fähigkeit eines Resonators, die erheblichen Schaden verursacht oder entscheidende Boni gewährt. Sie erfordert Energieaufbau durch Kampfhandlungen.

Einführungs- / Ausstiegsfähigkeit

Spezielle Fähigkeiten, die aktiviert werden, wenn ein Resonator das Schlachtfeld betritt (Einführung) oder verlässt (Ausstieg). Diese Fähigkeiten können verschiedene Effekte wie Boni oder Flächenschaden gewähren.

Datenbank

Ein System, das gesammelte Echos und ihre Fähigkeiten aufzeichnet. Die Erhöhung des Datenbank-Levels verbessert die Echo-Drop-Raten und schaltet zusätzliche Funktionen frei.

Unions-Level

Das Gesamtlevel des Spielerkontos, das durch das Abschließen von Quests, Aktivitäten und Herausforderungen steigt. Höhere Unions-Levels schalten neue Inhalte und Funktionen frei.

SOL3-Phasen-Level

Ein Fortschrittssystem, das an Unions-Level-Meilensteine gebunden ist. Spieler müssen bestimmte Quests abschließen, um ihr SOL3-Phasen-Level zu erhöhen und fortgeschrittenere Inhalte und Charakterfortschritt freizuschalten.

Attribute

Elementare Typen, die mit Resonatoren und Gegnern verbunden sind. Die sechs Attribute sind: Fusion (Feuer), Glacio (Eis), Aero (Wind), Electro (Blitz), Spectro (Licht) und Havoc (Dunkelheit). Jedes Attribut interagiert im Kampf unterschiedlich, mit Stärken und Schwächen gegen andere.

Schalenkredit

Die Hauptwährung des Spiels, die zum Verbessern von Resonatoren, Waffen und Fähigkeiten verwendet wird. Wird durch verschiedene Aktivitäten und Kämpfe verdient.

Kristalllösungsmittel

Ein Gegenstand, der verwendet wird, um sofort 60 Wellenplatten wiederherzustellen, was die Teilnahme an zusätzlichen Aktivitäten ohne Warten auf natürliche Regeneration ermöglicht.

Simulations-Herausforderung

Ressourcen-Dungeons, die Materialien zum Verbessern von Resonatoren und Waffen liefern. Diese Herausforderungen verbrauchen Wellenplatten und sind für den Fortschritt wesentlich.

Fälschungs-Herausforderung

Dungeons, die Waffen-Aufstiegs- und Forte-Verbesserungsmaterialien droppen. Jede Fälschungs-Herausforderung entspricht bestimmten Waffentypen.

Boss-Herausforderung

Kämpfe gegen mächtige Gegner, die Resonator-Aufstiegsmaterialien droppen. Diese Herausforderungen sind entscheidend für den Charakterfortschritt.

Wöchentliche Herausforderung

Herausfordernde Begegnungen, die einmal pro Woche verfügbar sind und wertvolle Belohnungen wie fortgeschrittene Materialien und Echo-bezogene Gegenstände bieten.

Turm der Widrigkeiten

Ein Endgame-Modus mit einer Reihe herausfordernder Etagen, unterteilt in Stabile, Experimentelle und Gefährliche Zonen. Erfolg bringt bedeutende Belohnungen und testet Teamzusammensetzung und Strategie.

Tiefen des Illusorischen Reiches

Ein Roguelike-Spielmodus, in dem Spieler durch randomisierte Etagen navigieren, Boni sammeln und verschiedenen Herausforderungen begegnen. Er bietet ein anderes Gameplay-Erlebnis ohne Verbrauch von Wellenplatten.